盾戰
對於玩盾戰的人士,在大家的心中是怎樣的人呢??~~~~~~~~~~~~可以的話分享一下心得感想吧^^<div></div> 是個M
而且應該滿有錢
否則就是玩大冒險輸了轉職成盾戰
--- 喜歡暈人&聽到被暈的人最後那聲慘叫的人。 打不掛人,也不容易掛,非常歡樂的角色。
隊友看到是神,敵人看到是鬼,自己照鏡子是豬,
結論:不要掛就好。 玩盾享受的最大樂趣
就是看到自己暈的肉被送回據點
感覺真的很讚 也因此暈完 轉完視野 最常使用的是猛擊 而不是火刀或大地
猛擊前來第一戰區的敵方步兵 讓我方能安心吃暈肉
雖然我的血會被削減 但換來的是敵方死一個 我方戰士續戰力提高
值得!
大家共勉之~<br><br><br><br><br><div></div> 喜歡造肉的成就感受過於廚傷
說實在盾戰要廚高真的不簡單 能夠自由自在的逛戰場,
敵方看見你又會閃,
最大的樂趣,大概就來自這種自在和對方的恐懼吧。 盾戰
就是衝第一 跑最後的人
只要有隊友 就能發揮極大戰力
就像家庭教師里包恩 的 跳馬迪諾
有著 絕對老大體質
但只要落單 通常只有跑跑跑的命運~~ EQ要很好的人...
要衝進最前線..
暈人瞬間被擋掉的機率又高~
那不是傻眼就能了事的
各國都有些優秀的盾戰~
可以看看他們如何切檔戰線..
暈了的人不是非打不可 我只知道
前面有友軍盾戰 就跟他跟到死
看到敵人 就先跑吧 囧<br><br><br><br><br><div></div> 我本身也玩過~結果發現還滿好玩的~
只不過真的很給他佛心來的 頭腦要很好的人吧
盾戰 用 暈擊+大地 熟用度好 配何 出團
想必都能輾過去了... 要有隨機應變的能力 帶領團隊往前衝 或者退後當然隊友集火能力也要強才能達到最大效果 明知道傷害難衝還要玩...有些是滿佛心的啦
那種喜歡暈到普攻或火刀X4的那種
我都會想...
明知道難衝傷 你幹嘛不轉遊俠或法師? 佛心來著的
還是M
喜歡暈到的肉被集火的感覺
暈到人之後 在沒有敵人來救援 且我方集火能力不大的情況下
可以再送對方狀態 拖延他逃跑的時間
有敵人的時候 猛擊敵人 拖延 肉 被送回據點的時間
另外就是懂得明哲保身 以利戰場前線的推進
就是要盾戰在前線時間可以盡量延長 別死了<br><br><br><br><br><div></div>