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as8891515 發表於 2012-1-6 11:19 AM

改版職業技能異動(轉自PTT)

戰  士
1.加強攻擊:增加攻擊幅度下降
                                                                                
          等級│ 1   /   2   /   3
               
    攻擊增加│+ 5 /+10  /+15

2.力量衝擊:射程下降

3.盾牌怒擊:「昏迷」效果時間稍微上升
                                                                                
          等級│  1    /   2    /  3

    效果時間│2.3 秒/2.8 秒/3.3 秒

4.衝 擊 斬:無法將「方尖塔」當做攻擊目標

5.暴 跳 劍:LV 2、3 的攻擊範圍稍微下降(變為與 LV 1 相同)
               註1:傷害發生間隔稍微加長
               註2:發攻擊調整為不會蓋傷


遊  俠
1.隱 身 術:隱身時移動速度稍微下降
                                                                                
         等級│   1   /  2   /  3

         速度│75 %/80 %/85 %

2.懲戒重擊:攻擊時跳躍高度降低,動作時間稍微加長

3.毒 榴 彈:調整為貫通效果

4.毒    霧:調整為可分辨出敵我方所施放

5.毒蛇撕咬:硬直時間上升、攻擊的軌道調整

6.強力射擊:消耗 PW 稍微減少(LV 1~3:34)

7.蛛絲射擊:攻擊範圍稍微上升

8.腕部破壞:效果時間下降
                                                                                
         等級│  1  /  2 / 3

   效果時間│8 秒/10秒/12秒

9.貫骨射擊:攻擊力下降
                註1:戰績加成減少   戰績加成(LV 3):10

        等級│  1 /  2  / 3
              
        威力│ 95 /115 /135


魔導師
1.地獄焰火:戰績加成上升  攻擊力稍微上升
                                                                                
        等級│  1 /  2  / 3
              
        威力│280/320/370
              
  戰績加成│ 48 / 72 / 96

2.重 力 場:消耗 PW 減少(LV 1~3:64)
              註1:範圍下降
              註2:射程增加
              註3:攻擊命中時不會解除冰凍狀態
              註4:取消最小射程限制

3.冰 雪 暴:各級攻擊力下降
                                                                                
       等級│  1 /  2  / 3
              
       威力│ 80 / 90 /100

4.聖 光 盾:效果中可以再度施放  效果時間上升
                                                                                
       等級│    1  /    2   /   3
              
效果時間│ 60 秒/ 75 秒/120 秒


擊劍士
1.抵消魔法:LV 2、3 的效果發動時硬直時間下降
                註1:LV 3 可以抵消爆發性的魔法
                註2:效果時間上升
                                                                                
        等級│   1   /   2   /  3
              
  效果時間│ 30 秒/ 60 秒/120 秒

2.顛倒疾馳:發動後對於可進行追擊的跌倒角色,賦予特效

拳鬥士
1.蜂    刺:蓄力 LV 0 時消耗 PW 上升,蓄力 LV 1、2 時消耗 PW 下降
              註1:蓄力 LV 0 的硬直時間上升,蓄力 LV 1、2 的硬直時間下降
              註2:蓄力 LV 1、2 的後仰時間增加
              註3:蓄力 LV 2 追加強制後仰效果

蓄力等級│ 0 / 1 /  2

      PW │ 12 /  5 /  3

2.蠶    食:消費 PW 減少(LV 1~3:28)

3.蠶食(傲鷹式):造成 DOT 時追加戰績加成(LV 3:120)
                      註1:造成的 DOT 傷害上升

      等級│    1   /     2    /    3

     DOT│50╳10 / 65╳10 / 80╳10  傷害頻率為 5 秒一次

4.蓄力神拳:使用時消耗 PW 增加(20),而蓄力時改為不消耗 PW

5.蓄力神拳(傲鷹式):攻擊力上升(蓄力 LV 1:1300)

6.犧牲(傲鷹式):使用中消耗的 HP、PW 減少(HP:25  PW:5)



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hanasama627 發表於 2012-1-6 02:18 PM

喔喔!感謝大大轉貼!
這樣整理相當清楚!

辛苦啦~

a127531416 發表於 2012-1-8 12:28 AM

謝謝大大轉貼
不然巴哈目前看到的只有推測
有這個比較清楚了

heaven7238 發表於 2012-1-8 01:43 AM

寫得很清楚! 感謝大大的分享~

max23298801 發表於 2012-1-9 11:23 PM

我的大劍.....
啜泣

另外
感謝大大分享<br><br><br><br><br><div></div>

海苔星 發表於 2012-1-10 09:40 PM

哈哈,之前都喜歡法師所以玩魔導師,點到重力場覺得感覺有幫到人...結果沒有什麼效

也沒看過多少人放過...果然技能要點好才能快活玩

忍耐貓 發表於 2012-1-11 05:23 PM

多謝整理!
剛改完板還有人跟我說油彈不會破冰
結果就不小心射掉了好幾個冰肉(掩面

satanelsie 發表於 2012-1-11 09:56 PM

因為終於改版,所以跑回去玩,
沒想到重力範圍變小,都沒有牽制人的感覺了。

輕步未來 發表於 2012-1-12 05:43 PM

非常清楚  謝謝!
決定把遊俠的隱身拿下來...
這移動速度也太慢了點...
盾擊有升高 雖然只上升了0.3
不知道這樣會不會有更多的玩家抓緊時間 好好集火

kh953120 發表於 2012-1-17 11:49 AM

頓暈變成3.3s
戰場上還是別跟盾戰換血的好<br><br><br><br><br><div></div>

ckc09023 發表於 2012-1-17 12:34 PM

介系刀遊都被改弱了
戰場的生還率還可以有多少啊
單是介的動作時間加長就夠受的了

as8891515 發表於 2012-1-17 06:33 PM

本帖最後由 as8891515 於 2012-1-17 06:34 PM 編輯

這幾天玩下來的心得

被盾暈到幾乎是死定了 即使沒死也見紅了

弓遊變不太好殺 精準變快 蛛絲判定變大 有點棘手

戰場上好多火法...火D真的不是蓋的...

至於大劍...我個人感覺 轉轉應該比碎擊黃圈多半步

伸張大概比轉轉黃圈再多半步...

還有現在伸張可以穿透建築物!

結論戰士切線要更犀利 還有大家多用伸張吧XDDD

(以上距離為個人感覺 如與真實情況有出入 以實際為主)

祝大家遊戲愉快



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jill791225 發表於 2012-1-21 11:19 AM

總算看見盾戰未來的一線曙光
還有 刀遊也被改弱很多﹝遊俠好像都是
法師 好像有一部分被改強了
話說 拳鬥的蜂刺LV1是不是弱很多
﹝看不太懂~~

rrvvaa4 發表於 2012-1-21 11:18 PM

戰士的衝擊斬不能指定ob真的好不習慣{:38:}
在混戰中就這樣給對方3水晶了T__T

eriasikin 發表於 2012-1-22 01:28 AM

本帖最後由 eriasikin 於 2012-3-6 04:11 PM 編輯

非常感謝大大的熱心,造福大家~~

喵的!誠心感謝才回覆,居然被扣五分!!早知不回了...
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