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標題: 《亂來的極致——日式麵包王》觀後感 [打印本頁]

作者: kwong5105    時間: 2015-3-22 12:36 AM     標題: 《亂來的極致——日式麵包王》觀後感

說點無關的事:「麵」這個字,有一段時間自己都不懂得怎樣「打」出來,那時都是靠別的字「湊」出來的,非常麻煩兼費時間,但有一次,在打一篇「小說」時,無意中在常打開的字中,見到「麵」這個字也在其中,嗯,陡然有種……答案,會在適當時間浮上來的感覺。。。而今次「分享」的動畫,也算是這種現象的「強化版」吧==

「日式麵包王」,認真,劇情上就不要深究什麼合理性和正常性了,要嚴格來說,它只是套上了「王道公式」,以麵包製作為外衣所包裝的美食漫畫,主角東和馬是不折不扣的天才,每次都能做出最驚喜的麵包,沒有驚險的境頭﹑沒有艱苦的特訓,可以說一直「無雙」到尾,絕對厲害。。。

嘛,基本上說出來影響到劇情高潮的問題,這部作品全部都有,正常來說,這種作品往往會給人一種死板單薄無聊的感覺,使整個故事失色,不過這部《日式》則剛好相反,縱使有那麼多缺點,但也蓋不住它那強烈的優點,反而使得這些「缺點」在某程度上「合理化」起來。

其中一點就是它「極盡誇張」之能事:超越常人做出來的「分身術」﹑簡直以離譜來形容的「食後反應」:上天堂﹑改變歷史等﹑惡搞其他作品﹑不斷的吐嘈和搞笑,這一初種種都把「亂來」做到一個極致的狀態,看這部作品,看的不再是「劇情」本身,而是看它的「作品」:某程度上這句看來有點不明舶,但平常追看作品,追的多是作品中的「謎團」,即是未知不明的地方,以「緊張刺激」的感覺來吸引讀者停留視線,這是一般作品做的方向。

不過這部作品,追求的並不是這些,而是「作品」本身,讀者想看的,就只是作品本身還可以「搞什麼」,期待「作品」的進化和升級,而不是再期待劇情這元素,嘛,這也是它能夠突圍並且造成深刻印象的因素,雖然說來好像有點不太靠諳,但我自己在看時,的確就已不是在追「劇情」,只是純粹想看它還可以「怎樣玩」下去而已,反正真要深究,每次都是有一些「麵包競賽」,然後東和馬用他的「日本麵包XX號」取勝而已,公式得絕對公式,沒有什麼「突破」,所以看的,就是他「怎樣無雙」而已,正因為把這點提升至極致,反而把缺點變成一種合理化的優點和賣點,算是相當的奇葩。

嘛,動畫將這點也玩得更好,節奏亦把握得不錯,所以能使人一口氣看畢也不覺累贅,不像一些動畫,硬是看了幾集都有種「未入戲」的感覺,節奏很差使人投入不到,所以這套作品絕對值得推介,而由於動畫較漫畫快完,所以動畫後期劇情是原創……但也無損什麼,不過就是一種收不到尾的感覺而已,所以想看「完整地玩嘢」,還是要看漫畫而已。

總之,這套作品「不是」好作品,要數缺點,絕對可以列出一大堆,但它確是無愧於「好看」的作品﹗有時,「好作品」和「好看作品」,可以說是兩回事,問我,我寧鳱要「好看」,因為「看也看不到,才好也沒用」,而在個人標準來說,「好」的定義,就是要每個人都接受,每個人都認為「好看」,那才是「好」,否則,「好」這個字就不成立了,不過話又說回來,「好」這個字,本身就很虛,本身就沒有實際意義,所以說到最後,什麼叫「好」﹑什麼聽「好看」,還是各花入各眼,自己選擇而已。

畢峰 2015年3月22日



作者: kwong5105    時間: 2015-3-22 12:37 AM

本文乃小弟所寫,原文同步發放於個人BLOG《畢峰館》上,故絕沒有偷竊抄襲之嫌。
純粹一些個人感想,歡迎討論交流,感激
作者: misslemontea    時間: 2015-3-23 01:19 PM

這是很久以前的作品吧
我非常喜歡評判們品嚐後的表現耶~




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