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暗黑破壞神 3 似傭兵 的追隨者系統 240普通高速html5flash

系統破壞暗黑

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13 年前

遊戲


《暗黑破壞神 3》的遊戲總監 JayWilson 正式對外宣布玩家矚目已久「追隨者(Follower)系統」,包含聖殿騎士(Templar)、惡棍(Scoundrel)與女巫(Enchantress)三個完全獨立的角色,他們的地位乍看之下類似於二代中「傭兵」,但是在《暗黑破壞神 3》中將有更重要的戲份以及定位。

 在《暗黑破壞神 2》中,如果傭兵死掉的話,玩家不只必須返回城鎮並停止冒險,還得付出很大的代價來附活他,這點在《暗黑破壞神 3》中也會有所改進。在 D3 中,追隨者是不會死亡的,假若在戰鬥中體力耗盡,玩家可以選擇不顧安危的衝進怪中幫助他恢復(把怪殺光再過去也是可以啦),或者是就讓他蹲坐在一旁休息(而且怪還不會打他!),恢復體力後便會追上玩家繼續參與戰鬥。玩家不再需要付出昂貴的代價來「復活」追隨者,而在他休息的這段期間也僅會損失他所給予的 Buff 或者是戰鬥力(打怪、Debuff…等)

  另外,《暗黑破壞神 3》的血量恢復機制也跟 2 代有所不同,採用的是血球的方式而不是無限的嗑藥水恢復,當玩家在戰鬥中獲得血球時,追隨者也將會恢復一樣的血量。(假若血球能恢復 100 HP,則玩家與追隨者同時都恢復 100 HP)

  假如玩家想要換掉目前的追隨者,則他會乖乖的回到城鎮等待玩家下一次的招喚,但玩家如果想要使用另外一位追隨者的話,一樣得先完成他的故事線與任務,才能夠請他加入隊伍當中。

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